시니어 인터랙션 디자이너
밴드 7 · 인터랙션 디자이너 · 직무평가 475점
이 글은 AI 어시스턴트가 영어를 한국어로 번역한 것이며, 한국어 원어민의 검토는 아직 받지 않았습니다. 영국 정부 디지털·데이터 전문직 역량 프레임워크(UK GDaD PCF)와 ESCO의 인용문은 영어 그대로 두었습니다.
UK GDaD PCF 수준: Senior interaction designer
A senior interaction designer is an experienced designer who works with minimal support and can influence and mentor others.
At this role level, you will:
- work with service managers and programme directors to develop design concepts
- potentially have responsibility across complex services
- help set direction and embed good practice within teams
- make important decisions based on research and understand how this research impacts others
책임
- 많은 돌봄 현장에서 쓰이는 임상 시스템 등 복잡한 서비스의 인터랙션 디자인을 이끈다.
- 과업 분석 같은 휴먼 팩터 기법을 안전이 중요한 임상 워크플로에 적용한다.
- 임상 안전 케이스와, 소프트웨어가 규제 대상인 경우 사용성 파일에 디자인 근거를 제공한다.
- 팀의 디자인 방향과 우수 사례를 정하는 데 기여하고 다른 디자이너를 멘토링한다.
- 리서치와 데이터로부터 디자인 결정을 내리고 임상 및 프로덕트 리더에게 설명한다.
스킬
| 스킬 | 기대 수준 | 이 수준의 의미 |
|---|---|---|
| Design communication | 실천가 (3) | You can:
|
| Designing for everyone | 실천가 (3) | You can:
|
| Designing strategically | 실천가 (3) | You can:
|
| Designing together | 실천가 (3) | You can:
|
| Evidence-based design | 실천가 (3) | You can:
|
| Iterative design | 실천가 (3) | You can:
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| Leading design | 실무 (2) | You can:
|
| 보건·돌봄 서비스 이해 | 실천가 (3) | 할 수 있는 일:
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| 임상 안전과 휴먼 팩터를 고려한 디자인 | 실천가 (3) | 할 수 있는 일:
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| 평등, 다양성, 포용 | 실천가 (3) | 할 수 있는 일:
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| 임상 리스크 관리 | 실무 (2) | 할 수 있는 일:
|
| 의료기기 소프트웨어 규제 | 인지 (1) | 할 수 있는 일:
|
일반적인 자격과 경력
- 인터랙션 디자인에 관한 상당한 경력(석사에 준하는 수준).
밴드 7 개요
- 지식
- 고도로 발달한 전문 지식. 보통 석사에 준하거나 그에 준하는 경력으로 얻는다.
- 자율성
- 조직의 방침에 맞춰 일하고, 성과를 내는 방법을 정하며, 다른 사람이 상담하는 전문가이다.
- 범위
- 여러 프로덕트나 서비스, 또는 전문 기능.
- 리더십
- 팀 또는 전문 실무 영역을 이끈다.
- 책무
- 서비스 또는 전문 기능의 제공, 그리고 예산이 있다면 그 예산.
직무평가(예시)
| 요소 | 수준 | 수준 요약 | 점수 |
|---|---|---|---|
| 의사소통 및 관계 형성 기술 | 5 | 고도의 설득과 협상이 필요한 매우 복잡하거나 논란이 있는 정보를 전달하거나, 대규모 청중에게 발표하거나, 수용에 큰 장벽이 있는 상황에서 소통한다. | 45 |
| 지식, 교육, 경험 | 6 | 전문 분야 전체에 걸친 전문 지식(대학원 디플로마 수준 또는 그에 준하는 수준). | 156 |
| 분석 및 판단 기술 | 4 | 분석, 해석, 선택지 비교가 필요한 복잡한 사실이나 상황에 대한 판단. | 42 |
| 계획 및 조직화 기술 | 4 | 폭넓은 복잡한 활동이나 전략을 계획하고 필요에 따라 조정한다. | 42 |
| 신체 기술 | 3 | 고급 키보드 조작처럼 속도나 정확성이 필요한 숙련된 기술. | 27 |
| 환자·이용자 돌봄에 대한 책임 | 1 | 우발적인 접촉 중에 환자, 이용자, 또는 가족을 돕는다. | 4 |
| 정책 및 서비스 개발에 대한 책임 | 3 | 자기 영역의 정책을 시행하고 다른 영역에 영향을 주는 변경을 제안한다. | 21 |
| 재무 및 물적 자원에 대한 책임 | 2 | 현금이나 귀중품을 다루거나, 다른 사람이 쓰는 장비를 관리하거나, 재고를 통제하거나, 소액 지급을 승인한다. | 12 |
| 사람에 대한 책임 | 3 | 직원 집단을 일상적으로 관리하거나, 핵심 또는 전문 교육을 하거나, 핵심적인 인사 조언을 한다. | 21 |
| 정보 자원에 대한 책임 | 5 | 주요 정보 시스템을 설계하고 개발하거나, 주된 업무로 여러 서비스의 정보 시스템을 운영한다. | 34 |
| 연구 및 개발에 대한 책임 | 2 | 업무의 일부로 연구, 개발, 시범, 장비 및 시스템 테스트를 정기적으로 한다. | 12 |
| 행동의 자유 | 4 | 결과는 정해져 있지만, 이를 달성하는 방법은 폭넓은 정책 안에서 직무 담당자가 정한다. | 32 |
| 신체적 부담 | 1 | 앉기, 서기, 걷기. 신체적 노력은 거의 없다. | 3 |
| 정신적 부담 | 3 | 예측하기 어려운 업무에 자주 집중하거나, 가끔 장시간 집중한다. | 12 |
| 감정적 부담 | 1 | 고통스러운 상황에 드물게 노출되거나, 가끔 간접적으로 노출된다. | 5 |
| 근무 환경 | 2 | 불쾌한 환경에 가끔 노출되거나, 잦은 이동이나 야외 근무가 있거나, 대부분의 날에 거의 계속 화면을 사용한다. | 7 |
| 합계(밴드 7: 466~539) | 475 | ||
자기 평가
현재 일상적으로 하고 있는 일을 평가하고, 근거가 되는 짧은 사례를 더하고, 가장 중요한 격차에 대한 조치를 계획하세요. 답변은 이 브라우저에만 저장됩니다.
12개 스킬 중 0개 평가: 0개는 기대 수준 충족, 0개는 미달, 0개는 초과입니다.